Zdrowie. Zależnie od rasy, każdy będzie mógł odnieść określoną ilość ran. Dwie rany tego samego typu zamieniają się w ranę poważniejszą, etc. Każda broń ma szanse na zadanie Rany lekkiej, i małą szansę na ranę średnią. Szansa i typ rany zmienia się od typu i rodzaju broni i obrażeń.
Rana Lekka - dla prawdziwego bohatera to zaledwie draśnięcie
Rana Średnia - dla bohatera to tylko lekkie zadrapanie
Rana Ciężka - zwichnięta kostka, złamany nos, ale prawdziwy bohater sobie z tym poradzi
Rana Krytyczna - złamana kończyna jedna, dwie, ale co to dla herosa
Rana Śmiertelna - Z kończynami możesz się pożegnać, przynajmniej z jedną.